ユーザーセグメントの管理
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サイト管理 → 構成 → オーディエンスターゲティング 移動して、ユーザーセグメントとキャンペーンを管理します。
ユーザーセグメントは、ユーザーのグループ全体(ログイン済みかどうか)のサブセットを表します。 ユーザーセグメントは、ユーザーがそのユーザーセグメントに属するために一致する必要がある1つ以上のルールによって定義されます。 ユーザーセグメントが作成されると、該当するサイトにアクセスするユーザーのみが追加されます。 新しいユーザーセグメントを追加するには、
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サイト管理を開きます。
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設定 → オーディエンスターゲティングに移動し*。
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[ User Segments ]タブで、[ Add User Segment ()]をクリックします。
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「 名前 フィールドに「Safariを使用する30歳以上の女性」と入力し、「 説明と入力します。
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オープン 動作。 Browser をクリックして右側にドラッグします。
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ブラウザー セレクターで Safari を選択します。
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ユーザー属性 を開き、ブラウザーを設定した場所の下に Age および Gender をドラッグします。
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年齢 を30より古く、100未満に設定し* 。
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ジェンダー を 女性ます。
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[ 保存クリックします。
各ルールには、調整可能なパラメーターがあります。 これらのパラメーターは、さまざまな形式にすることができます。 一部のルールはインスタンス化も可能です。つまり、複数回発生する可能性のあるアクション(複数のページへのアクセス、複数のバナーの表示、複数の役割を持つなど)。
ユーザーセグメントを作成したら、関連するデータと設定を表示する概要ビューを開くことができます。
ユーザーセグメントを作成、編集、削除するための権限を設定するには、
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コントロールパネルの[ ユーザー →[ ロール セクションに移動します。
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権限を設定する役割に対応する アクション → 権限の定義 ボタンをクリックし、 オーディエンスターゲティングを検索します。
ユーザーセグメントとキャンペーンの両方がサイト階層に継承されます。 したがって、グローバルスコープで定義されたユーザーセグメントとキャンペーンは、どのサイトでも利用できます。 サイトで作成されたユーザーセグメントとキャンペーンは、そのすべての子サイトで利用できます。
ユーザーセグメントルール
カスタムルールは開発者が作成し、OSGiプラグインとしてデプロイできます。 詳細については、「 新しいオーディエンスターゲティングルールタイプ 作成」チュートリアルを参照してください。
これらは、デフォルトでアプリに含まれているルールの一部です。
- ユーザー属性
- 年齢(ユーザープロファイルから)
- 性別(ユーザープロファイルから)
- 役割(通常の役割、組織の役割、またはサイトの役割)
- メンバーシップ(サイトメンバー、組織メンバー、ユーザーグループメンバー)
- セッション属性
- 場所(IPアドレスから取得)
- ブラウザ、デバイス、オペレーティングシステム
- 時間
- ソーシャル
- 特定のFacebookページのような
- Facebookの友達の数
- 市、年齢、性別、教育など Facebookプロフィールから
- 動作
- 表示されたページまたはコンテンツ
- スコアポイントルール。
スコアポイントルールは、ルールが適用されるユーザーセグメントに分類されたページまたはコンテンツをユーザーが表示するたびに、ユーザーに1ポイントを割り当てます。 ユーザーが構成済みのしきい値を超えると、ユーザーはこのルールに一致します。
たとえば、ウェブサイトがスポーツに関するもので、バスケットボール、テニス、サッカーに関するページとコンテンツがあるとします。 オーディエンスを3つのユーザーセグメント(バスケットボールファン、テニスファン、サッカーファン)に分割して、サイトのフロントページに最も関連性の高いコンテンツを表示します。 スコアポイントルールを使用してこれらの3つのユーザーセグメントを作成し、たとえばしきい値を20にした後、各ユーザーセグメントに最も関連するコンテンツを適切に分類する必要があります。 たとえば、 バスケットボールファン ユーザーセグメントをバスケットボールに関するコンテンツに適用し、 テニスファン ユーザーセグメントをテニスに関するコンテンツに適用します。 ユーザー(ゲストユーザーを含む)がスコアポイントルールが適用されるユーザーセグメントに分類されたコンテンツにアクセスするか、コンテンツを表示するたびに、ユーザーはポイントの蓄積を開始します。 ユーザーが十分なポイントを蓄積すると、ユーザーはユーザーセグメントに属します。 ユーザーが20を超えるページまたはバスケットボールに関連するコンテンツにアクセスした後、ユーザーはバスケットボールファンのユーザーセグメントに属します。 ユーザーがユーザーセグメントに属したら、その情報を使用して、ユーザーセグメントコンテンツ表示アプリケーションを使用してより関連性の高い情報をユーザーに送信できます。